MAGIC幣是一個(gè)數(shù)字資產(chǎn),基于區(qū)塊鏈技術(shù)發(fā)行。該項(xiàng)目旨在建立一個(gè)去中心化的虛擬世界生態(tài)系統(tǒng),為用戶提供無縫的游戲和虛擬資產(chǎn)交易體驗(yàn)。

什么是MAGIC?
MAGIC是TreasureMetaverse的本地代幣。Treasure是一個(gè)建立在Arbitrum上的去中心化的視頻游戲機(jī)。它通過自下而上驅(qū)動(dòng)的IP和基礎(chǔ)設(shè)施連接游戲和社區(qū)。
Treasure旨在解決當(dāng)前play-to-earn(P2E)區(qū)塊鏈游戲的主要問題之一—不可持續(xù)。在大多數(shù)情況下,P2E游戲的設(shè)計(jì)是這樣的:用戶'建設(shè)者和游戲是相互分離的。在這樣的模式下,用戶傾向于放棄項(xiàng)目,一旦收益耗盡,就會(huì)轉(zhuǎn)到下一個(gè)項(xiàng)目。寶藏正在通過建立一個(gè)由MAGIC代幣粘合在一起的游戲和NFT生態(tài)系統(tǒng)來解決這個(gè)問題。
寶藏是不可偽造的代幣(NFTs),可以生產(chǎn)新的資源,如小型工廠。這些物品需要押注足夠的MAGIC代幣。寶物也可以產(chǎn)生提取更多MAGIC所需的工具。整個(gè)過程的設(shè)計(jì)是為了使采礦過程更加困難。
這種代幣的一個(gè)主要特點(diǎn)是,它被設(shè)計(jì)為越來越稀缺。這確保了對(duì)該代幣的需求保持高位,從而保護(hù)MAGIC價(jià)格不至于惡化。
大多數(shù)傳統(tǒng)的流動(dòng)性挖礦項(xiàng)目經(jīng)歷了瞬間的成功,但缺乏長(zhǎng)期的有效性。另一方面,寶藏項(xiàng)目主要是為了改善目前的LP激勵(lì)機(jī)制,創(chuàng)造長(zhǎng)期的經(jīng)濟(jì)資產(chǎn)。
Treasure正在創(chuàng)建一個(gè)其他游戲項(xiàng)目想要加入的生態(tài)系統(tǒng)。生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)的項(xiàng)目在推出后的前兩周內(nèi)獲得50%的MAGIC排放量。他們通過寶藏DAO市場(chǎng)專門出售他們的NFT。銷售額的一部分,即2.5%,歸DAO所有。此外,合作伙伴項(xiàng)目積累MAGIC作為其游戲機(jī)制的一部分。
MAGIC加密貨幣被無限期地投入到賭注或LP頭寸中,留下較少的代幣進(jìn)行流通。然后,該代幣獲得了一個(gè)忠實(shí)的社區(qū)和既定的使用案例。它形成了一個(gè)基礎(chǔ),在此基礎(chǔ)上可以建立新類型的衍生品和金融產(chǎn)品。
此外,原生資產(chǎn)MAGIC幣使用獨(dú)特的PoW機(jī)制來發(fā)行新代幣。用戶需要將網(wǎng)絡(luò)資產(chǎn)(如軍團(tuán)、寶藏和MAGIC代幣)入股以獲得新的采礦項(xiàng)目。耕種的成本等于初始資產(chǎn)(采礦設(shè)備)的價(jià)格和執(zhí)行行動(dòng)所需的時(shí)間。
該項(xiàng)目的主要目標(biāo)是創(chuàng)建一個(gè)經(jīng)濟(jì),其中最稀有的資產(chǎn)是通過勞動(dòng)獲得的,就像PoW經(jīng)濟(jì)。這種方法更具有可持續(xù)性,因?yàn)樗鼊?chuàng)造了一個(gè)緩慢但持續(xù)增長(zhǎng)的流動(dòng)性。吸引和留住用戶的一些特點(diǎn)是較高的收益和較低的費(fèi)用。
MAGIC的代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)
MAGIC是通過抵押寶藏來開采的。用戶每盯住一個(gè)寶藏就會(huì)收集積分。該項(xiàng)目每天支付22,222MAGIC,按照投資者的總積分與所有被押注者的總積分的比例分配給投資者。
該代幣有一個(gè)固定的供應(yīng)機(jī)制,可以對(duì)沖通貨膨脹,保護(hù)MAGIC價(jià)格。該代幣被設(shè)計(jì)為最大供應(yīng)量為347,714,007MAGIC。
與BTC類似,MAGIC每年都會(huì)經(jīng)歷減半事件。所有的供應(yīng)量都是為了在10年內(nèi)開采完畢。該代幣將按以下比例分配:
寶藏農(nóng)場(chǎng)–33%
采礦–25%
股票/流動(dòng)性–17%
生態(tài)系統(tǒng)基金–15%
團(tuán)隊(duì)–10%
用戶可以通過挖礦、游戲和參與Bridgeworld來賺取MAGIC加密貨幣。
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